Accueil Comparaison GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 1650 TU116

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 1650 TU116

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1665MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 192.0GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +468%
16200
GeForce GTX 1650 TU116
2849

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juil. 2020
GeForce 30
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
608.3GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
14
4864
Unités d'Ombrage
896
152
TMUs
56
80
ROPs
32
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
80W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU116
GA104-202-A1
Variante de GPU
TU116-150-KA-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
6.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6
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