Accueil Comparaison GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 590

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 164.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1202%
16200
GeForce GTX 590
1244

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mars 2011
GeForce 30
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
608.3GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
16
4864
Unités d'Ombrage
512
152
TMUs
64
80
ROPs
48
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
365W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GF110
GA104-202-A1
Variante de GPU
GF110-351-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
3 milliard
392 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1
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