Accueil Comparaison GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 750 Ti OEM

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 750 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 52% (1665MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 192.3GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +668%
16200
GeForce GTX 750 Ti OEM
2108

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1033 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
4864
Unités d'Ombrage
960
152
TMUs
80
80
ROPs
24
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
87.84 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.108 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.84 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GK106
GA104-202-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
2.54 milliard
392 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1
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