Accueil Comparaison GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs P104 100

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs P104 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X et 4GB VRAM P104 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 320.3GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
P104 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1733MHz vs 1665MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +143%
16200
P104 100
6655
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +124%
12223
P104 100
5439
3DMark Time Spy Extreme
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +118%
5941
P104 100
2718

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x4

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
15
4864
Unités d'Ombrage
1920
152
TMUs
120
80
ROPs
64
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
208.0 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
104.0 GFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.655 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP104
GA104-202-A1
Variante de GPU
GP104-100-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
17.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.8
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