Accueil Comparaison GeForce RTX 3070 vs FirePro 2450 Multi View PCIe x1

GeForce RTX 3070 vs FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
5848 cœurs de rendu supplémentaires
FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +63368%
20310
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
32

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 30
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
40
184
TMUs
4
96
ROPs
4
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

220W
TDP
32W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x VHDCI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV620
GA104-300-A1
Variante de GPU
RC620 PRO
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.181 milliard
392 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1
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