Accueil Comparaison GeForce RTX 3070 vs Moore Threads MTT S4000

GeForce RTX 3070 vs Moore Threads MTT S4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3070 Avantages de
Horloge Boost1725MHz
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 448.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070
20310
Moore Threads MTT S4000 +21%
24580

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
8192
184
TMUs
512
96
ROPs
512
184
Cœurs de Tensor
128
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
768.0 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
768.0 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
49.15 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
24.58 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
384.0 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
450W
550 W
Alimentation suggérée
850 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
MTT Gen 2
GA104-300-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
22 milliard
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5
© 2025 - TopCPU.net