Accueil Comparaison GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs FirePro W6150M

GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs FirePro W6150M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile et 4GB VRAM FirePro W6150M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3080 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1260MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 88.00GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +1033%
18710
FirePro W6150M
1651
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +788%
12905
FirePro W6150M
1452

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 30 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

810 MHz
Horloge de base
-
1260 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
768
232
TMUs
48
96
ROPs
16
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
17.20 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Taux de Texture
51.60 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.651 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.2 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
Emerald
GN20-E8-A1
Variante de GPU
Emerald XT GL (216-0857001)
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.08 milliard
496 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.5
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