Accueil Comparaison GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs Moore Threads MTT S2000

GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs Moore Threads MTT S2000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB et 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost2535MHz
256 cœurs de rendu supplémentaires
Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +107%
22060
Moore Threads MTT S2000
10650

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
1300 MHz
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
34
Nombre de SM
-
4352
Unités d'Ombrage
4096
136
TMUs
256
48
ROPs
256
136
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
332.8 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Taux de Texture
332.8 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
21.30 TFLOPS
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.65 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
MTT Gen 1
AD106-351-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
22.9 milliard
Transistors
Inconnu
188 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5
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