Accueil Comparaison GeForce RTX 4080 vs GeForce 8800 GTS Core 112

GeForce RTX 4080 vs GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 640GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 64.00GB/s)
9616 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +18018%
48740
GeForce 8800 GTS Core 112
269

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 40
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
716.8GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
14
9728
Unités d'Ombrage
112
304
TMUs
28
112
ROPs
20
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

320W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
G80
AD103-300-A1
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
90 nm
45.9 milliard
Transistors
0.681 milliard
379 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.0
6.7
Modèle de shader
4.0
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