Accueil Comparaison GeForce RTX 4080 vs Radeon R9 285

GeForce RTX 4080 vs Radeon R9 285

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 2GB VRAM Radeon R9 285 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 176.0GB/s)
7936 cœurs de rendu supplémentaires
Radeon R9 285 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +1381%
48740
Radeon R9 285
3290

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 40
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
716.8GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
1792
304
TMUs
112
112
ROPs
32
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
29.38 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
102.8 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
3.290 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.290 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.6 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
190W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Tonga
AD103-300-A1
Variante de GPU
Tonga PRO (215-0851128)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
5 milliard
379 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5
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