Accueil Comparaison GeForce RTX 4080 vs RTX PRO 4000 Blackwell

GeForce RTX 4080 vs RTX PRO 4000 Blackwell

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 24GB VRAM RTX PRO 4000 Blackwell pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 4080 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 672.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
RTX PRO 4000 Blackwell Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (2617MHz vs 2505MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +3%
48740
RTX PRO 4000 Blackwell
46900

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
mars 2025
GeForce 40
Génération
Blackwell PRO W
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
1590 MHz
2505 MHz
Horloge Boost
2617 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
192bit
716.8GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
70
9728
Unités d'Ombrage
8960
304
TMUs
280
112
ROPs
96
304
Cœurs de Tensor
280
76
Cœurs RT
70
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
251.2 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
732.8 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
46.90 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
46.90 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
732.8 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
140W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 2.1b
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GB203
AD103-300-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
45.9 milliard
Transistors
45.6 milliard
379 mm²
Taille de Die
378 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8
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