Accueil Comparaison HD Graphics 400 vs UHD Graphics 605

HD Graphics 400 vs UHD Graphics 605

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 400 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 605 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 605 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (750MHz vs 600MHz)
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 6W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 400
115
UHD Graphics 605 +87%
216

Carte graphique

avr. 2015
Date de sortie
déc. 2017
HD Graphics-T
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

320 MHz
Horloge de base
200 MHz
600 MHz
Horloge Boost
750 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

96
Unités d'Ombrage
144
12
TMUs
18
2
ROPs
3

Performance théorique

1.200 GPixel/s
Taux de Pixel
2.250 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Taux de Texture
13.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
432.0 GFLOPS
115.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
216.0 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
54.00 GFLOPS

Conception de carte

6W
TDP
5W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Braswell GT1
Nom du GPU
Gemini Lake GT1.5
Generation 8.0
Architecture
Generation 9.5
Intel
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
5.1
Modèle de shader
6.4
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