Accueil Comparaison HD Graphics 520 vs UHD Graphics 630

HD Graphics 520 vs UHD Graphics 630

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 520 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

HD Graphics 520 Avantages de
8 cœurs de rendu supplémentaires
UHD Graphics 630 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1150MHz vs 900MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 520
346
UHD Graphics 630 +22%
423

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
avr. 2020
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

192
Unités d'Ombrage
184
24
TMUs
23
3
ROPs
3

Performance théorique

2.700 GPixel/s
Taux de Pixel
3.450 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
26.45 GTexel/s
691.2 GFLOPS
FP16 (demi)
846.4 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
423.2 GFLOPS
86.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Skylake GT2
Nom du GPU
Comet Lake GT2
Generation 9.0
Architecture
Generation 9.5
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+
Taille de processus
14 nm+++
Inconnu
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modèle de shader
6.5
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