Accueil Comparaison HD Graphics 520 vs UHD Graphics 64EU Mobile

HD Graphics 520 vs UHD Graphics 64EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 520 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1250MHz vs 900MHz)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 520
346
UHD Graphics 64EU Mobile +269%
1280

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
janv. 2023
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

192
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
3
ROPs
16
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
10 MB

Performance théorique

2.700 GPixel/s
Taux de Pixel
20.00 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
691.2 GFLOPS
FP16 (demi)
2.560 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
86.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent

Processeur graphique

Skylake GT2
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
Generation 9.0
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modèle de shader
6.6
© 2025 - TopCPU.net