Accueil Comparaison HD Graphics 520 vs UHD Graphics G4

HD Graphics 520 vs UHD Graphics G4

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 520 et 0System Shared VRAM UHD Graphics G4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

HD Graphics 520 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 80% (900MHz vs 500MHz)
UHD Graphics G4 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 520
346
UHD Graphics G4 +10%
384

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
mai 2020
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
200 MHz
900 MHz
Horloge Boost
500 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

192
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
32
3
ROPs
8

Performance théorique

2.700 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
691.2 GFLOPS
FP16 (demi)
768.0 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
86.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Skylake GT2
Nom du GPU
Lakefield GT1
Generation 9.0
Architecture
Generation 11.0
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modèle de shader
6.4
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