Accueil Comparaison HD Graphics 6000 vs Arc Graphics 48EU Mobile

HD Graphics 6000 vs Arc Graphics 48EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 6000 et 0System Shared VRAM Arc Graphics 48EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

HD Graphics 6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 28W)
Arc Graphics 48EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (1800MHz vs 950MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 6000
730
Arc Graphics 48EU Mobile +89%
1382

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
déc. 2023
HD Graphics-M
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

384
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
6
ROPs
8

Performance théorique

5.700 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
43.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.765 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1382 GFLOPS
182.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
28W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent

Processeur graphique

Broadwell GT3
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
Generation 8.0
Architecture
Xe-LPG
Intel
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
133 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
5.1
Modèle de shader
6.6
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