Accueil Comparaison Iris Xe Graphics G7 80EU vs Radeon Vega 6

Iris Xe Graphics G7 80EU vs Radeon Vega 6

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU et 0System Shared VRAM Radeon Vega 6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Iris Xe Graphics G7 80EU Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
Radeon Vega 6 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1700MHz vs 1100MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics G7 80EU +7%
1408
Radeon Vega 6
1306
3DMark Time Spy
Iris Xe Graphics G7 80EU +53%
1230
Radeon Vega 6
801
3DMark Time Spy Extreme
Iris Xe Graphics G7 80EU +66%
628
Radeon Vega 6
377

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
avr. 2021
HD Graphics-M
Génération
Cezanne
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
20
ROPs
8
1024 KB
Cache L2
-
0 MB
Cache L3
-

Performance théorique

22.00 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Taux de Texture
40.80 GTexel/s
2.816 TFLOPS
FP16 (demi)
2.611 TFLOPS
1408 GFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.60 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tiger Lake GT2
Nom du GPU
Cezanne
Generation 12.1
Architecture
GCN 5.1
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
9.8 milliard
146 mm²
Taille de Die
156 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.4
Modèle de shader
6.4
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