Accueil Comparaison Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 4080 Max Q

Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 4080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1650MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 60W)
GeForce RTX 4080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 68.26GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2534
GeForce RTX 4080 Max Q +690%
20040

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2023
HD Graphics-M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
795 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
68.26GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
768
Unités d'Ombrage
7424
48
TMUs
232
24
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
313.2 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
20.04 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.04 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
313.2 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
60W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
GN21-X9
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
35.8 milliard
95 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7
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