Accueil Comparaison Iris Xe MAX Graphics vs RTX 2000 Mobile Ada Generation

Iris Xe MAX Graphics vs RTX 2000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (2115MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 68.26GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2534
RTX 2000 Mobile Ada Generation +412%
12990

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
mars 2023
HD Graphics-M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1635 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
2115 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
768
Unités d'Ombrage
3072
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
101.5 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
203.0 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
12.99 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.99 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
203.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
50W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD107
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
18.9 milliard
95 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7
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