Accueil Comparaison Radeon 660M vs Radeon RX Vega 10 Mobile

Radeon 660M vs Radeon RX Vega 10 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1900MHz vs 1301MHz)
Radeon RX Vega 10 Mobile Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 660M
1459
Radeon RX Vega 10 Mobile +14%
1665
Blender
Radeon 660M +232%
243
Radeon RX Vega 10 Mobile
73

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2017
Rembrandt
Génération
Raven Ridge
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
300 MHz
1900 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

6
Unités de calcul
10
384
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
16
ROPs
8
6
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
10.41 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
52.04 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (demi)
3.331 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.665 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
10W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Raven
RDNA 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
13.1 milliard
Transistors
4.94 milliard
210 mm²
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
6.5
Modèle de shader
6.4
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