Accueil Comparaison Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs GeForce 9400 GT Rev. 3

Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs GeForce 9400 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 et 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 9.600GB/s)
1584 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +5944%
2720
GeForce 9400 GT Rev. 3
45

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
juin 2012
Evergreen
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
1600
Unités d'Ombrage
16
80
TMUs
8
32
ROPs
4
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

228W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GT218
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
GT218-670-B1
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
2.154 milliard
Transistors
0.26 milliard
334 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.0
Modèle de shader
4.1
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