Accueil Comparaison Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs GeForce GTX 580

Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs GeForce GTX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (228W vs 244W)
GeForce GTX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 153.6GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +72%
2720
GeForce GTX 580
1581

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
nov. 2010
Evergreen
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
153.6GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1600
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
64
32
ROPs
48
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

228W
TDP
244W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GF110
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
GF110-375-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
2.154 milliard
Transistors
3 milliard
334 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.0
Modèle de shader
5.1
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