Accueil Comparaison Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs Radeon RX 470D

Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 153.6GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2720
Radeon RX 470D +58%
4322

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
oct. 2016
Evergreen
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
28
1600
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Conception de carte

228W
TDP
120W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
Ellesmere
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
2.154 milliard
Transistors
5.7 milliard
334 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
5.0
Modèle de shader
6.4
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