Accueil Comparaison Radeon HD 7730 vs Radeon RX 9070

Radeon HD 7730 vs Radeon RX 9070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7730 et 16GB VRAM Radeon RX 9070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon HD 7730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 220W)
Radeon RX 9070 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (644.6GB/s vs 72.00GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7730
614
Radeon RX 9070 +5784%
36130

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2025
Southern Islands
Génération
Navi IV
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1330 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
2518 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
644.6GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
56
384
Unités d'Ombrage
3584
24
TMUs
224
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
564.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
72.25 TFLOPS
614.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
36.13 TFLOPS
38.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
1129 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Navi 48
Cape Verde LE
Variante de GPU
Navi 48 XT (215-176600331)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
1.5 milliard
Transistors
53.9 milliard
123 mm²
Taille de Die
357 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
5.1
Modèle de shader
6.8
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