Accueil Comparaison Radeon HD 7870 GHz Edition vs GeForce GT 1030 DDR4

Radeon HD 7870 GHz Edition vs GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon HD 7870 GHz Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 16.80GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1379MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7870 GHz Edition +141%
2560
GeForce GT 1030 DDR4
1059

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mars 2018
Southern Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GP108
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
GP108-310-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
1.8 milliard
212 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4
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