Accueil Comparaison Radeon Pro Vega 56 vs GeForce 920MX

Radeon Pro Vega 56 vs GeForce 920MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 2GB VRAM GeForce 920MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1250MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 14.40GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +1663%
8960
GeForce 920MX
508
Blender
Radeon Pro Vega 56 +1029%
531
GeForce 920MX
47

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
mars 2016
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
965 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
993 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
402.4GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
256
224
TMUs
24
64
ROPs
8
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
7.944 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
23.83 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
508.4 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
16W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GM108
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
N16V-GMR1-S
GCN 5.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
Inconnu
495 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1
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