Accueil Comparaison Radeon Pro Vega 56 vs GeForce GTX 480M

Radeon Pro Vega 56 vs GeForce GTX 480M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 2GB VRAM GeForce GTX 480M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 76.80GB/s)
3232 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GTX 480M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +1398%
8960
GeForce GTX 480M
598

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
mai 2010
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1250 MHz
Horloge Boost
-
786 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
402.4GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
11
3584
Unités d'Ombrage
352
224
TMUs
44
64
ROPs
32
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.350 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
18.70 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
598.4 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.80 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
100W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GF100
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
N11E-GTX-A3
GCN 5.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
3.1 milliard
495 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1
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