Accueil Comparaison Radeon Pro W5700X vs Radeon RX 7950 XTX

Radeon Pro W5700X vs Radeon RX 7950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon Pro W5700X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (205W vs 355W)
Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 62% (3300MHz vs 2040MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 448.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X
10440
Radeon RX 7950 XTX +676%
81100

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Mac
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
2200 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
3300 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
96
2560
Unités d'Ombrage
6144
160
TMUs
384
64
ROPs
192
-
Cœurs RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
4 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
633.6 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
1267 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
162.2 TFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
81.10 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
355W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Navi 31
-
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
10.3 milliard
Transistors
57.7 milliard
251 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.5
Modèle de shader
6.7
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