Accueil Comparaison Radeon Pro WX 7130 Mobile vs RTX PRO 2000 Blackwell Mobile

Radeon Pro WX 7130 Mobile vs RTX PRO 2000 Blackwell Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile et 8GB VRAM RTX PRO 2000 Blackwell Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

RTX PRO 2000 Blackwell Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1455MHz vs 1243MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7130 Mobile
5728
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile +69%
9684

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Mobile
Génération
Blackwell-MW
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
952 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
26
2304
Unités d'Ombrage
3328
144
TMUs
104
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
104
-
Cœurs RT
26
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
151.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.684 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.684 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
151.3 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
45W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GB206
Ellesmere XT
Variante de GPU
GB206
GCN 4.0
Architecture
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
CUDA
10.1
6.4
Modèle de shader
6.8
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