Accueil Comparaison Radeon R7 250 OEM vs Radeon HD 8950 OEM

Radeon R7 250 OEM vs Radeon HD 8950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM et 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon R7 250 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1050MHz vs 925MHz)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 200W)
Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 32.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250 OEM
806
Radeon HD 8950 OEM +311%
3315

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
janv. 2013
Volcanic Islands
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
850 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
32.00GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
28
384
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
32
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
103.6 GTexel/s
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.315 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
828.8 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Tahiti
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
4.313 milliard
77 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
5.1
Modèle de shader
5.1
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