Accueil Comparaison Radeon R7 250 vs Radeon RX 470

Radeon R7 250 vs Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250 et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon R7 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 120W)
Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 28.80GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250
717
Radeon RX 470 +588%
4940
3DMark Time Spy
Radeon R7 250
561
Radeon RX 470 +555%
3679

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
août 2016
Volcanic Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
32
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Ellesmere
Cape Verde PRO
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
5.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
5.1
Modèle de shader
6.4
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