Accueil Comparaison Radeon R7 M350 vs RTX 1000 Mobile Ada Generation

Radeon R7 M350 vs RTX 1000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R7 M350 et 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 100% (2025MHz vs 1015MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 16.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M350
779
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1231%
10370

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
févr. 2024
Gem System(R7 M300)
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1015 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
16.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

8.120 GPixel/s
Taux de Pixel
97.20 GPixel/s
24.36 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
779.5 GFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
779.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.37 TFLOPS
48.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
35W
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
AD107
Meso XT (216-0864018)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.55 milliard
Transistors
18.9 milliard
125 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7
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