Accueil Comparaison Radeon R9 280 vs Radeon RX 7950 XTX

Radeon R9 280 vs Radeon RX 7950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon R9 280 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 355W)
Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 254% (3300MHz vs 933MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 240.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280
3344
Radeon RX 7950 XTX +2325%
81100

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
2200 MHz
933 MHz
Horloge Boost
3300 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
240.0GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
96
1792
Unités d'Ombrage
6144
112
TMUs
384
32
ROPs
192
-
Cœurs RT
96
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
768 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
633.6 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
1267 GTexel/s
-
FP16 (demi)
162.2 TFLOPS
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
81.10 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
355W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 31
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
57.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
5.1
Modèle de shader
6.7
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