Accueil Comparaison Radeon R9 295X2 vs GeForce GTX 660 OEM

Radeon R9 295X2 vs GeForce GTX 660 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 295X2 et 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon R9 295X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 134.4GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Horloge Boost888MHz
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 295X2 +180%
5733
GeForce GTX 660 OEM
2046

Carte graphique

avr. 2014
Date de sortie
août 2012
Volcanic Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
823 MHz
-
Horloge Boost
888 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
192bit
320.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
1152
176
TMUs
96
64
ROPs
24
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

65.15 GPixel/s
Taux de Pixel
21.31 GPixel/s
179.2 GTexel/s
Taux de Texture
85.25 GTexel/s
5.733 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.046 TFLOPS
716.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.25 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
130W
900 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vesuvius
Nom du GPU
GK104
Vesuvius XT (215-0852022)
Variante de GPU
GK104-200-KD-A2
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
438 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1
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