Accueil Comparaison Radeon RX 550X vs GeForce GT 1030 DDR4

Radeon RX 550X vs GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 550X et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 16.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1379MHz vs 1183MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X +14%
1211
GeForce GT 1030 DDR4
1059

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
mars 2018
Polaris
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1183 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GP108
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GP108-310-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
1.8 milliard
103 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4
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