Accueil Comparaison Radeon RX 5600 OEM vs Radeon PRO W7600

Radeon RX 5600 OEM vs Radeon PRO W7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 8GB VRAM Radeon PRO W7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 130W)
Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (2440MHz vs 1560MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM
6390
Radeon PRO W7600 +212%
19990
Blender
Radeon RX 5600 OEM
549
Radeon PRO W7600 +122%
1221

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
août 2023
Navi
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
1720 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
2440 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
32
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
156.2 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
312.3 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
39.98 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.99 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
624.6 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Navi 33
Navi 10 XE
Variante de GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
10.3 milliard
Transistors
13.3 milliard
251 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.7
Modèle de shader
6.7
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