Accueil Comparaison Radeon RX 5700 XT vs GeForce GTX 285 Mac Edition

Radeon RX 5700 XT vs GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1905MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 159.0GB/s)
2320 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (204W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 XT +1277%
9754
GeForce GTX 285 Mac Edition
708

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
janv. 2009
Navi
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1605 MHz
Horloge de base
-
1905 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
512bit
448.0GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
2560
Unités d'Ombrage
240
160
TMUs
80
64
ROPs
32
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

121.9 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
304.8 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
19.51 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.754 TFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
204W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GT200B
Navi 10 XT (215-0917210)
Variante de GPU
G200-350-B3
RDNA 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
251 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modèle de shader
4.0
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