Accueil Comparaison Radeon RX 580G vs Radeon HD 6970 X2

Radeon RX 580G vs Radeon HD 6970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580G et 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 580G Avantages de
Horloge Boost1330MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 176.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580G +126%
6129
Radeon HD 6970 X2
2703

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1330 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
24
2304
Unités d'Ombrage
1536
144
TMUs
96
32
ROPs
32
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

42.56 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
375W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Antilles
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 3
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
2.64 milliard
232 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
6.4
Modèle de shader
5.0
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