Accueil Comparaison Radeon RX 580G vs Radeon RX 8800 XT

Radeon RX 580G vs Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580G et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 580G Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 220W)
Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 83% (2430MHz vs 1330MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 256.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580G
6129
Radeon RX 8800 XT +224%
19910

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
1295 MHz
1330 MHz
Horloge Boost
2430 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
64
2304
Unités d'Ombrage
4096
144
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

42.56 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
6.129 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
220W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Navi 48
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
Navi 48 XT
GCN 4.0
Architecture
RDNA 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
6.4
Modèle de shader
6.8
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