Accueil Comparaison Radeon RX 6400 vs Radeon HD 4890

Radeon RX 6400 vs Radeon HD 4890

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 6400 et 1024MB VRAM Radeon HD 4890 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2321MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 124.8GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (53W vs 190W)
Radeon HD 4890 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6400 +162%
3565
Radeon HD 4890
1360

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2009
Navi II
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1923 MHz
Horloge de base
-
2321 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
975 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
124.8GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
10
768
Unités d'Ombrage
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

74.27 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
7.130 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.565 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
222.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
272.0 GFLOPS

Conception de carte

53W
TDP
190W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
RV790
Navi 24 XL (215-135000046)
Variante de GPU
RV790 XT (215-0758016)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
5.4 milliard
Transistors
0.959 milliard
107 mm²
Taille de Die
282 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.7
Modèle de shader
4.1
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