Accueil Comparaison Radeon RX 6800 XT vs Radeon HD 3650

Radeon RX 6800 XT vs Radeon HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT et 256MB VRAM Radeon HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 6800 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2250MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
4488 cœurs de rendu supplémentaires
Radeon HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 XT +11819%
20740
Radeon HD 3650
174

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2008
Navi II
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2250 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
3
4608
Unités d'Ombrage
120
288
TMUs
8
128
ROPs
4
72
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

288.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
65W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
RV635
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.378 milliard
520 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.5
Modèle de shader
4.1
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