Accueil Comparaison Radeon X1950 XTX Uber Edition vs TITAN X Pascal

Radeon X1950 XTX Uber Edition vs TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 67.20GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
août 2016
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
67.20GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
28
-
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
224
16
ROPs
96
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
-
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
GP102
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
GP102-400-A1
R500
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
16 nm
0.384 milliard
Transistors
11.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
3.0
Modèle de shader
6.4
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