Accueil Comparaison T600 Mobile vs GeForce GTX 880M

T600 Mobile vs GeForce GTX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1410MHz vs 993MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 122W)
GeForce GTX 880M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile
2527
GeForce GTX 880M +20%
3050
Blender
T600 Mobile +70%
323
GeForce GTX 880M
190

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2014
Quadro Turing-M
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
954 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
993 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1536
56
TMUs
128
32
ROPs
32
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
31.78 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
127.1 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.050 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
127.1 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
122W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N15E-GX-A2
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1
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