Accueil Comparaison UHD Graphics 610 vs Arc Graphics 48EU Mobile

UHD Graphics 610 vs Arc Graphics 48EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 610 et 0System Shared VRAM Arc Graphics 48EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 28W)
Arc Graphics 48EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 71% (1800MHz vs 1050MHz)
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 610
202
Arc Graphics 48EU Mobile +584%
1382

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
déc. 2023
HD Graphics
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

96
Unités d'Ombrage
384
12
TMUs
24
2
ROPs
8

Performance théorique

2.100 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
12.60 GTexel/s
Taux de Texture
43.20 GTexel/s
403.2 GFLOPS
FP16 (demi)
2.765 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1382 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
28W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent

Processeur graphique

Comet Lake GT1
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
Generation 9.5
Architecture
Xe-LPG
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+++
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modèle de shader
6.6
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