Accueil Comparaison UHD Graphics 710 Mobile vs HD Graphics 6000

UHD Graphics 710 Mobile vs HD Graphics 6000

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 710 Mobile et 0System Shared VRAM HD Graphics 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 710 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1450MHz vs 950MHz)
HD Graphics 6000 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 710 Mobile
371
HD Graphics 6000 +96%
730

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2014
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
950 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

128
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
48
4
ROPs
6
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

5.800 GPixel/s
Taux de Pixel
5.700 GPixel/s
11.60 GTexel/s
Taux de Texture
45.60 GTexel/s
742.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
371.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
92.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
182.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Broadwell GT3
Generation 12.2
Architecture
Generation 8.0
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
133 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.0
6.6
Modèle de shader
5.1
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