Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro M5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10 PCIe et 8GB VRAM Quadro M5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (1695MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 211.6GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10 PCIe +634%
31.24 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Blender
A10 PCIe +659%
2505
Quadro M5000
330
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2015
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
861 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
600.2GB/s
Bande Passante
211.6GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
2048
288
TMUs
128
96
ROPs
64
288
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
66.43 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Taux de Texture
132.9 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.252 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
132.9 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GM204
GA102-890-A1
Variante de GPU
GM204-875-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
5.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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