Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10 PCIe et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 448.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1770MHz vs 1695MHz)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10 PCIe +187%
31.24 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
600.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
48
9216
Unités d'Ombrage
3072
288
TMUs
192
96
ROPs
64
288
Cœurs de Tensor
384
72
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
113.3 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.87 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
110W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU104
GA102-890-A1
Variante de GPU
N19E-Q5-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
13.6 milliard
628 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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