Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA RTX A4500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10 PCIe et 20GB VRAM RTX A4500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1695MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 20GB)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)
NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (640.0GB/s vs 600.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10 PCIe +32%
31.24 TFLOPS
RTX A4500
23.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2021
Tesla
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
320bit
600.2GB/s
Bande Passante
640.0GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
7168
288
TMUs
224
96
ROPs
96
288
Cœurs de Tensor
224
72
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Taux de Texture
369.6 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (demi)
23.65 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.65 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
369.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA102
GA102-890-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

150W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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