Accueil Comparaison GPU NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro K620

NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro K620

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 80GB VRAM A100 PCIe 80 GB et 2GB VRAM Quadro K620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A100 PCIe 80 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1410MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (80GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.94TB/s vs 28.80GB/s)
6528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A100 PCIe 80 GB +2158%
19.49 TFLOPS
Quadro K620
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
juil. 2014
Tesla Ampere(Axx)
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1058 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1512 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

80GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
DDR3
5120bit
Bus de Mémoire
128bit
1.94TB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
108
Nombre de SM
-
6912
Unités d'Ombrage
384
432
TMUs
24
160
ROPs
16
432
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
80 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

225.6 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
609.1 GTexel/s
Taux de Texture
26.98 GTexel/s
77.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.49 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
9.746 TFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
45W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-850-A2
Ampere
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
826 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
5.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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