Accueil Comparaison GPU NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 80GB VRAM A100 PCIe 80 GB et 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A100 PCIe 80 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1410MHz vs 1165MHz)
Plus de VRAM (80GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.94TB/s vs 224.4GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A100 PCIe 80 GB +308%
19.49 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
avr. 2016
Tesla Ampere(Axx)
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1165 MHz
1512 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

80GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
5120bit
Bus de Mémoire
256bit
1.94TB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
108
Nombre de SM
-
6912
Unités d'Ombrage
2048
432
TMUs
128
160
ROPs
64
432
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
80 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

225.6 GPixel/s
Taux de Pixel
74.56 GPixel/s
609.1 GTexel/s
Taux de Texture
149.1 GTexel/s
77.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.49 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.772 TFLOPS
9.746 TFLOPS
FP64 (double précision)
149.1 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GM204
-
-
-
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
5.2 milliard
826 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
5.2
N/A
Modèle de shader
6.4

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